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你认为现在的国产动画怎么样?
现在国漫都追求3D,大IP,感觉真心丑,场景像游戏场景一样,全靠IP粉在冲流量,真的很让人出戏,最初的秦时明月觉得很新鲜,还不错,虽然是3D的,但能看到配音,场景,人物动作上在一点点提高,全职高手做的也还不错,尤其在配音选角上。反倒觉得以前的那种2D的动漫看着更舒服,场景也更唯美。
但是如果要细究的话首先要明确一下“国产动画”到底指的是什么?
我理解的国产动画就是中国出品的说中国话的动画,我大致分为三类,喜羊羊和熊出没自然也在其列。
有很多人总是拿这两部动画来讽刺国漫,我认为这是不正常的,这两部动画明明只是子供向为什么要拿出来和你喜欢的那些热血向来比较。
其实喜羊羊和熊出没作为子供向,看个热闹的话还是很有趣的,我虽然已经上大学但偶尔回家还是在电视上看到还是会跟着弟弟妹妹一起看的没有什么不好意思,就是纯粹的看着高兴看着欢乐,在子供向方面国产还是很棒的。
以《秦时明月》《画江湖》为代表的3D动画,这一类可能就是我们国产的强项只要是追着秦时明月过来的都能看出这些年技术方面的进步,最新的天行九歌和早期的夜尽天明简直是一个天一个地。
这类动画无论是技术还是动作设计都很有趣,唯一遗憾的地方就是我get不到这类动画里角色的盛世美颜,只能欣赏打戏和剧情。
最后还有一类就是通常所说的日漫中最常见的平面动画了,很多人讽刺国漫就是因为这类动画里的水货太多无论是技术还是剧情方面都很垃圾,甚至还有好多模仿日漫风格“画虎不成反类犬”。尽管我们也有了很多像《刺客伍六七》《一人之下》《狐妖小红娘》这样的有自己风格剧情又棒的动画,但也不能忽视其中的问题。
按实际情况来说我国动漫还处于一种不上不下的尴尬状况。
第一:内容的低龄化。这是我国一个普遍的状况,别看有秦时啊不良人啊一人之下等这一类优秀的作品,但这都是极少数的有理想又刚好符合市场需求的作品。中国每年的动画产量超过22w分钟。。你看的作品可能零头都不到
第二:原创能力问题。
这个其实很多人不服的现在各种***当道怎么会弱?关键一点,审核。你是牛但是我不把牛放出啊,谁知道?反而正能量或者说幼儿向的随随便便过
第三:知识产权问题。
好的东西拿来就用,明目张胆的的抄。作者没活路啊!这个其实国内不好举例子,邻国一个叫鸟山的大叔。。画了个关于珠子的漫画***为了留住他当地给他建了一座到机场的高速。为啥?知识创造财富,财富增加税收。巅峰时期纳税4000w人民币。
第四:投资问题
国漫我还是非常看好的。
起先看的秦时明月 ,到现在感觉很好了。画面清晰度可观,内容吊足了胃口(毕竟是有着历史背景),人物刻画的很细致。不仅于此,魁拔、天行九歌、画江湖系列、葫芦兄弟、黑猫警长……许许多多的优良动画伴随着我们的成长,承载了那几年的欢声笑语,看我葫芦娃,你是老二千里顺风,我是老三钢筋铁骨。总的来说,国漫制作持向上的心态
不论技术,前期剧本创作,故事内容,体系世界观,极其重要。
前期动画创作的剧本主要有***改编,***改编,与游戏改编,以及测试性质的短片在创作。动画制作前策划是应对这个IP进行一定的市场评估,***或者***的知名度,但是现在***改编动漫作品多到泛滥,有***的市场,但改编成3D动漫是否真的迎合了如今的动漫市场,考虑到成本与效益问题3D动漫大大减少了制作二维的各方面成本,但是3D制作技术还需要一段时间区提升(不可否认钱不到位,但这都是相对而言),成为国产主流动画表现工具,这是从企业自身考虑(实质性的去把人物死板的表情解决一下)。
国产动画现在正是崛起的时期,故事性,想象与蕴藏的知识性可以让它实现很多开拓思维的动画作品,这也是现在国产动画主要解决的问题之一,丰富内容,内容在第一段已经讲到,剧本的几大主要来源,究其根源,就是在创作上,或者二次改编,对内容太过于轻浮导致的可观性不大,一集两集弃的大有人在,画面好坏固然重要,好的外表只能静观,整个动画体系都不喜欢在前期下功夫,恰恰是整个建筑的地基,这样永远站不稳,好的作品不论形式,不论成色,观众自然分得清好坏。
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